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Sunday, October 28, 2012

[pc]桃花源记


桃花源记好玩吗? 很久没玩回合制了 想来体验一下大家给推荐个职业吧?非RMB玩家




2012-9-13 12:33



其实这个很好选,只不过网上写的都是文言文,看得人脑袋疼,我简单叙述一下你选一个就好了,桃花源记所有职业无非分这么三种:



1.单体攻击系:战士,60转战魂或者刃魂,单体攻击比较厉害,群体攻击技能你就当他没有就行了。



.群体攻击系:道士,60转道法。侠士,60转豪侠。道法是法系的,豪侠是物理系的。



这俩其实很有意思的。



道法:法系攻击不会MISS。攻击暴击为基础攻击的150%攻击力。



豪侠:物理系有可能会MISS(尤其是前期等级不高装备不好的时候,想当年玩豪侠死的心都有,打4个MISS3个 - -。现在改的好了太多)。攻击暴击为基础攻击的200%攻击力。



各有利弊。



2.奶妈:隐士和祭祀。区别就是:隐士后期回血人数多,就是加的人多,血都是平均的加。祭祀是加的人少,但回血量高一些,而且是逐一递减的。另外,祭祀给自己回血有加成,挺恐怖的加成。



3.控制系:



封印:阴阳师和幻术师,区别呢,阴阳师速度快,快在招式的速率上。但封印是单系,要么封印物理,要么封印法系。终极技能冰魄诀,不是很好解释,反正很变态。属于技巧型。如果喜欢封系,个人认为,就目前阴阳师而言,幻术师都没有存在的必要 - -。



幻术师封印是双重封印(物理法系),所以不用看对方什么职业。然后 ... 没了 ...



另外,控制系还有武圣(克制群战的阴阳),天师(群体控制,就是 ... 群体上毒,然后几回合内掉血那种),天君(单体攻击,号称单体伤害最高职业,但基本还没出现最高伤害就没了)



个人感觉:



如果休闲玩家玩的话,玩道法不错。



可以挂机,桃花源记支持挂机,群体法术,往那一挂,吃点午饭,泡个小茶,抽个小烟,就算什么都不干,光看着队长和战魂在那手动操作忙活(封印系和单攻系必须手动,不然的话没意义),光看就很爽。哈哈哈哈



现在桃花源记几乎形成一种规律了,道法挂机是正常现象 - -。 豪侠比道法秒的少,装备贵,容易MISS。很操心的说。物理系装备都是天价。

文章转载自:云雀宅游戏网[http://www.yunquezhai.com]


宅文标题:《桃花源记》小白玩家的高手速成记

宅文地址:http://www.yunquezhai.comhttp://www.yunquezhai.com/wangluoyouxi/wangyouxinwen/gl/2012/0605/36488.html



宅文栏目:玩家攻略 宅文标签:桃花源记   首款无商城回合制网游《桃花源记》作为今年新游,以一种锐不可当的姿势迅速蹿红;可以说,2012年回合制玩家如果没有听说过《桃花源记》就out了。其清新古朴的游戏风格、高清唯美的画面、浪漫感人的主线故事、创新逗趣的众多玩法,让众回合制迷眼前一亮。没有体验过《桃花源记》的玩家,可要好好补习下功课了,下面随笔者一起,看小白如何成为绝世高手!




  桃花源记游戏截图



  我是小白初长成——主线助你成长



  《桃花源记》每一次新服的开启,都会有大量的新手玩家涌入。作为新手村桃溪镇,玩家初来这里,都会被那莺飞草长的景象所吸引。在柳爷爷友善的指引下,便开始了感人的主线任务,伴随着漫天飞舞的桃花,我们知道了兔子小白与小灰的爱情,也知道了简不繁对莫衣的暗恋,更知道了婉儿对云冉的痴情。不需要激烈的战斗,只是见证下他们的爱恋情感,三十分钟便能轻松到达15级。



  桃花源记游戏截图



  小荷才露尖尖角——每日必做功课



  《桃花源记》整体讲究休闲、平等;每天不需要花费太多时间,而可以轻松跟着大部队走。只要每天完成以下几件功课即可。



  必做功课之一:修行任务(15分钟)



  玩家达到15级后,便能每天在自己所处的宗派中领取20个师门任务,不仅有金钱还有大量的经验以及飞行补充卷的奖励。整个任务慢慢吞吞情况下15分钟即可完成;如果连续五天都完成修行任务,还将有宝石赠送。何乐而不为呢?玩家登陆游戏,不管上线时间多久,而师门任务都是快速升级的首先项目。



  桃花源记游戏截图



  必做功课之二:学问对答(2分钟)



  除了修行、主线以及其他的一些活动外,大家可不要忘记我们饱读诗书的教书先生哦。每天去找他进行答题,只要答对十题,花费几分钟就能得到海量经验奖励。同时,随着等级的提升,他所给予的经验也将越多。每一位同学都不要错过咯。



 桃花源记游戏截图



  必做功课之三:初级环任务(30分钟)



  一直以来,笔者都认为环任务就是跑步,是最能锻炼人的。桃花源界中,虽然环任务在某种意义上将就是拿银卷来换取经验。但是,换取的经验却是非常可观的,并且对级别稍低的新手玩家来说,环任务中所消耗的银卷也是很少的。所以,需要大量经验升级的新手玩家最好能完成每周全部的环任务哦。



 桃花源记游戏截图



  必做功课之四:家园种植(3分钟)



  在经过一番任务活动后,玩家很快便能达到20级,这时会得到富豪左丞相赠送的家园,只要完成相应的主线任务就可以去家园种地了,你可以在院子里种蔬菜做烹饪,也可以种水果(吃水果可以增加海量经验哦),还可以种植树木来自己做家具,装饰自己的家。总之,充分的利用每一块地绝对能让你受益匪浅。



 桃花源记游戏截图



  必做功课之五:特色玩法(10分钟)



  《桃花源记》中有两大休闲活动,分别为桃花棋和桃花大赛,每天只要耗费十几分钟参加此类活动,便能轻松得到海量经验,实为升级每日必修功课。当然,如果玩家对下棋和跳桃花有兴趣的话,在多余的时间还可以精益求精,成为桃源高手哦。



  爱拼才会赢——每日选修功课



  每日选修功课之一:生活技能



  在桃花源界中,每一个玩家都有各自的精力与体力。它们可以用来做采药、采矿、钓鱼、炼药、锻造、裁缝、精工、烹饪、木工和种植这些生活技能。玩家不管是哪一种职业都有相对需要的生活技能,比如说钓鱼,作为速度型的阴阳师来说,就可以学习了。同样,桃花源界中,不管你是商人还是战士,制作装备可算得上是不二选择了。所以,好好利用自己的生活技能,不管对升级还是战力都是有很大帮助的。



 桃花源记游戏截图



  每日选修功课之二:野外刷怪



  据笔者的几次冲级以及那些冲级达人的经验来看,想要快速升级的秘诀之一就是野外刷怪。五人组队一起,不仅能快速获得经验,运气好的话,还能抓到各种宝宝,稀有、变异都说不定能手到擒来,何乐而不为呢?游戏前期,有些活动玩家不能参与,和好友一起去野外刷怪算是经验获得的很好方法了,玩家甚至于可以挂机,然后只管开心聊天便好。



桃花源记游戏截图



  每日选修功课之三:帮派跑商



  加入帮派对桃源子民来说也是极其重要的一项玩法,帮派的帮贡可以用来换取三倍经验丹、升级心法以及学习生活技能、换取环任务物品。而获得帮贡的方式笔者首推帮派跑商,每周可以跑商35次,从帮派金库处领取跑商任务,然后到天熙城、桃溪镇、扶风城、天武关几个城市的商人处买进卖出商品,赚取差价,赚满金库总管交代给你的任务,就可以回去交差了。帮派跑商可以获得大量经验、钱和帮贡。



  每日选修功课之四:日常活动



  当然,除了以上能帮助升级的趣味玩法外,还有一些日常活动对玩家的高手速成也是很必要的。其中就有在每天任意时间都能参与的宝藏妖怪和天罡地煞。挑战成功,玩家将会获得丰厚的经验和宝物奖励。同时还有活动北斗星宫,只要打败拥有宝物的星,就能得到大量的经验、钱以及游戏道具。作为小白玩家,最有参与价值的还是上古秘境了,玩家只要达到15级即可参与,任务中,会遇见到各种随机事件,有宝宝、还有宝物,以及战斗或是神佑,总之,绝对是宝物、图纸获得的最佳途径哦。



  温馨小贴士:



  1、 高级飞行棋:可以记录的地点高达60处,让你畅快在桃花源记地图上飞来飞去,无需辛苦奔波。



  2、 39级以前找一个师傅,过主线等等有一位师傅从旁协助,贴心又无忧。



  3、 朋友:一起过任务,一起做活动,一起聊天,一起发呆,有朋友的桃源世界不寂寞。

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Saturday, October 27, 2012

[PC]Fairland online, 10 years' dream

Fairland online 十年之痒




 
Time line:

童话:
  台服公测日期:2003-04-21

  港服公测日期:2003-04-14
童话1/2 公测日期:2009-02-25 童话1/2(《童话》制作团队以《童话 Online》为蓝本,参照了《童话国际版》的内容,针对新版本的《童话1/2》进行了大幅度的修改,将部分功能与机制进行修改与调整,目的在於要让玩家找回游戏中最原始的乐趣。 雷爵网络表示,新版本的《童话1/2》将与原有的《童话 Online》并存,现有的「新格林」与「娃娃国」两组伺服器版本仍为《童话 Online》,二月份开放的新伺服器版本则为《童话1/2》。代号「THE」的《童话》续作,目前也正紧锣密鼓的制作中。雷爵网络强调,《童话1/2》并不是《童话》续作,而《童话1/2》的版本更新也不会影响《童话》续作的开发。)



2012 年 1 月5 日「夢幻島」與「冒險島」兩伺服器合併後名稱為『水蜜桃(1/2專區)』(童话的金苹果服务器,和童话1/2的服务器为免费服务器。童话现在以回锅的老玩家为主,自然都呆在金苹果。童話1/2兩個伺服器 人數很少)


我玩 Fairland online 经历了 台服/大陆免费测试 - 收费- 大陆停服 - 大陆换代理收费 (亚洲互动) - 大陆停服 - 国际版免费 - 台服/港服免费。 玩了停,停了玩,辗转几次,还是念念不忘。从大陆,到国际版,又到台服。 2003年一起玩的那些朋友一直都在联系,那时候我练法师,也没有玩很高,一个人做做任务在家里频道聊天,但是很开心。到30级的时候就变成给家长带了。 大陆童话开了的时候,都很怀念。又组织着回去玩了一次,不过忽然学业繁忙,我就离开了,其他人在童话继续玩了一段时间。到了2008年的时候,我又想起童话,找到了国际版,国际版就是现在的童话1/2版的内容,很不习惯。就一个人又去台服玩,交了些新的朋友,这次练了幻兽师,小时候很没用,完全是被人带大的。带我的哥哥后来走了,号留给我和家长用,竟被她财迷卖掉了,叹息,遇人不淑啊。今天又想起它来,看了看巴哈的论坛,倒是常有人回锅,但是都感叹无法回到当年单纯的美好日子了,现在物价飞涨,也没有那么多人愿意带着练了。这个游戏的特点便是如果没有了互相帮助,便没有什么意思了。     ===
资料:

2012-05-30 08:22:44 巴哈姆特:
童話1/2的玩家應該蠻少的0.0


金蘋果的玩家會比較多

大部分玩家都會集中在吉恩村水池旁一線、金銀城一線或是巴格達城

大概是一、三、四線人會比較多

金蘋果與童話1/2都是免費的

  金蘋果與童話1/2相異之處=>請參閱精華區第八筆


1.童話 1/2 刪除僧侶職業,新增法師、光使、光師職業技能

法師:元控40,村之門

光師:光法15重生術(MP40,+5經驗):被取代僧侶的再生。

光法25耀眼聖光(MP50,+6經驗):被取代祭司的耀眼金光

光法35信仰之刃(MP70,+8經驗):取代祭司的金光魔刃,我方全體命中率上升

光法65虔誠護盾(MP100):取代祭司的魔法護盾,提高我方對魔法的抵抗能力

光法70大重生術(MP100):取代祭司的全體再生,範圍我方全體

2.裝備製造:

童話是由玩家自己學習工作技能來製作裝備

童話1/2改成由玩家準備材料至伊利村裝備店找NPC製作裝備以及多了裝備精煉、強化的功能

裝備精煉、強化:在伊利村的裝備店(32:122)找裝備精煉師傅、裝備強化師傅

3.童話 1/2 沒有分子,多了「強化寶石」   ==== 这段话跟我的感受很像的:2010-02-10 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=128744   童話,不是我玩過最好玩的遊戲

但是,是我回憶最多的遊戲之一



跟朋友到處趴趴造,打寶、練功

公會朋友一起收集家卡

誰製造多的裝備、武器,誰缺就先跟誰拿

任務一起解,升等一起升,元控一起練

((花園的迷宮任務,曾經一天跑上2X趟...不知道是累還是淚了=.=

一起切磋PK,一起抓寵物

這些都是大家一起堆積起來的回憶,現在想起來..很美



現在的童話,似乎大家都各練各的,已經沒有我當初的那種感覺了

對我來說似乎不再那麼無私,不再有著歡樂的氛圍

也許,是人不對了

所以,我選擇不再回去童話

童話給我的回憶是好的,至少有一個璀璨的回憶

Saturday, April 7, 2012

[PC] HTML5 Browser game-BrowserQuest



Mozilla created a retro style game that is based on HTML 5. It only takes 1 hour to complete all 20 achievements. I find it's fun to play. The point is to encourage HTML 5 application.

my screenshot: (arrow: my toon)




Here is how to complete the last two hidden achievements. (following is quoted)

# 19, For Science

There is a place down the town to the right where you can see portals. Just get into the portal and wait for the cake to come out and grab it. See the images on how to do it on your own.

# 20, Rickroll’d

The other hidden achievement is located just above town in the forest where are are ogres guarding the cave. Its a bit tricky and confusing so remembering which door you entered is important. You could test each door until you find the place where there is Rick singing. Just click on him and get the achievement.

Monday, January 9, 2012

[PC] Virtual Villagers 2 : The Lost Children




[虚拟村庄2]菜谱整理
2007年02月27日 星期二 19:37

1——干草旁的lily
2——蓝色玫瑰
3——薰衣草
4——紫色串花
5——双朵红色花
6——橘色大花

111补药112补药113补药114不可食115辣味116补药
122补药123润喉加鼻炎康124125辣味 bathroom
126补药133补药
134不可食135辣味136补药144毒药145不可食146不可食
155充满能量(跳舞)156充满能量166补药222过敏(跳跃)223补药224
225补药226过敏233补药234辣味235补药236补药
244毒药245不可食246不可食255疲劳(喝完去休息)256补药266正常
333补药334不可食335补药336大补(完全恢复健康)344严重生病345不可食
346不可食355补药356甜味366正常444毒药(减一半健康)445毒药
446毒药455不可食456补药466不用呼吸(打捞碎片用)555充满能量(吃完锻炼身体)556充满能量(吃完锻炼身体)
566春药666甜味







ttp://hi.baidu.com/%D4%C6%C9%EE%CE%DE%BC%A3

配方2百合(左上角)+蓝玫瑰+红花 ,村民吃了之后一个个都跑的特快,高兴死了!


解决村民吃干饭的问题

吃干饭,顾名思义就是说那个村民已经到了能干活的年龄,但是建筑、农业、研究什么都不喜欢,导致一直在浪费食物……

其实,改名可以让他变得喜欢某种职业。当然了,也不是改什么名都可以的,我只发现了三种比较好的名字:Danny、Andy和Green。

Danny是喜欢研究和医学、Andy是喜欢研究、Green貌似都喜欢~反正我第一个长老就叫Green^_^

(补充Happy喜欢农业,其他貌似没试过……欢迎补充)



刚开始的时候 食物就只有鱼

还有一个没修好的房子 和一个要修的房子

我完的时候让两个人去研究 一个人去抓鱼 还有两个人去修房子 这样可以为后来打好基础

毕竟这个时代需要人才- -!(可能一开始没这么多成人 等小孩子到14岁就能做事了)

这里要补充一点 在村民介绍狂里打上他主要培养技能的勾 这样可以方便你观察他技能等级

技能等级分4种 1 untrian. 2 trianed 3.adepted 4. master (英文不好 打错了别喷我)

然后 我第一个升的科技是FARM 这样可以采椰子 不过椰子数量有限所以保持食物在150左右就行了

赶快祈祷你的科技点数越来越多把 因为村民马上要面对食物短缺问题 等你升了engineer的第二及之后就让先前修房子的两个人放下手中的工作去右边修大坝把 !!!!!这是解决食物短缺的唯一方法!!

等到你大坝修好 估计你的椰子也采完了 海里早已经出现了海藻污染事件!!原因是你竭泽而渔 破坏了生态平衡(我找英文翻译的) 所以如果你大坝还差一点 而没有食物了的话 那么期望 地图上多出现点蘑菇吧

蘑菇有两种 黄色的 食物 6 红色的 好象食屋 20 所以多期盼红色的多刷点 帮你度过难关

在大坝修好前 可以让你的FARMER 去研究医疗技能 方法是把人放在一些植物上

可放的植物 1 左上角的lily 2 正上方的rose (兰色) 3rose又侧紫色的strange plant 4 瀑布上方生出来的strange plant 5 右下方的红色小花 6 正下方的橙色的花

在让农民研究这个的同时让一个先进行研究的人也来学医术 这样就有两个人医术能达到adepted

好了 大坝修好了可以让农民在上面种菜了.(终于有吃的了)

菜地种出菜以后可以让农民去收 一次10点food 赶快让你的人去收吧

但是菜地有菜后如果收慢了 就回转眼间被那些鸟吃掉 这时可以让你的农民去ROSE下方的树根那找材料做稻草人 (注意 也可以找建筑师去 不过农民与建筑师 等级都要MASTER 这也是为什么一开始要定好每个人发展方向的原因) 稻草人可以解决鸟的问题

我作稻草人的时候是让农民去的 要作两次 (这是pUZZLE也会解开)

有了菜地 就有依靠啊 真是民以食为天啊!!!

这里补充一点 菜地每次丰收完后都需要差不多100多分钟的时间才在次丰收(注意 我说的时间以2X速度为标准)

然后可以让你的人修完房子 锻炼各种JN 当一个人有3向JN达到MASTER的时候 就会显示他是老智者

有了房子 可以让一个女的负责生育(足够了) 如果你觉得人口不足的话 我的英雄母亲代表都有41岁了 汗!

到这里 差不多没什么能让你的村民死掉了 然后按照你自己的想法完吧

这里我说几点有很多容易困惑的地方(是在看了别人帖子和提问后 )

1 菜地 菜地丰收一次后需要时间才会再次丰收 时间是差不多100多分钟

2那个配药的pUZZLE 当你的EXpLORATiON 达到第二J后 就能在找生火需要木材的地方找到一口锅 村民回把他放在火堆旁

这时候就可以配了 材料是水 食物 (这两样在把锅放好后 把村民丢在锅上他就回自己去找) 还有6种先前提到植物中的3种

有朋友说他配出来的东西是NASTY的(上面冒绿气) 村民不吃 这时陪出来的是失败的 需要重配

我告诉大家我的方法 ROSE 地图下方的两种花 肯定能配出来

3 箭那个pUZZLE 需要一个MASTER的科学家 当ROSE旁边的树跟上(又侧)出现发光的石头(有朋友说象爪子)时用科学家去检 然后等他放好后 在把他放到ROSE下方的树跟处 他就可以合成铁器了 这个铁器可以减掉旁边的藤满 pS:减藤满可以提高村民的建造技能(哈哈 又有人才拉)

4怎样消除海中的海藻 消除海边的海藻需要你的FARM科技达到顶及 这时你可以让你的MASTER FARM村民去瀑布下的湖里捉魔法鱼 这种鱼可以吃海藻 注意捉这种鱼一定要MASTER的 捉了后 他自己会把鱼放到海里放了10条左右 海里的海藻酒会消失了 捉魔法鱼不一定一定成功 要多试几次


哈哈 大家尽管竭泽而渔把 在也不怕拉!!!!


突发事件及应对大总结

1.出现小孩发现一个球的时候选择keep it就会随即和村子里一个人交换身体。。~技能也会交换。。也就是说有可能村子里的老人可以重新活一次

2.村子里的一个小男孩好象突然开始写情诗,结果突然之间就长大能做事了,然后就说什么对女士更加腼腆。/情书事件我选的是2藏起来 结果好象是说一个女士发现了什么的 然后忽然就多了一个囡

3.在海边看到一个箱子,打开后就增加了3000tech值.

4.遇到一个说一个女孩觉得自己是全村最漂亮的,然后问你是不是什么的,如果回答她是最漂亮的,她就会变成dislike work and learning

5一人见到一瓶水,选择喝了,他就变成科学家了

6一孩子从树上掉下来还是被椰子砸了,然后选再砸一次,她就变得有天赋了,不过忘了自己叫什么了。。
http://hi.baidu.com/%D4%C6%C9%EE%CE%DE%BC%A3
7有一个人检到一个珍珠,问是自己留着还是告诉别人我选了告诉别人,结果很不好,大家都很贪婪,什么值被减去200,晕/我选了自己留着,结果是:Not guilty in the least,Yucca is inspired by its radiant beauty and finds she can do no wrong at anything she tries.

8有一个奇怪的声音,跟过去发现700food

9一个小孩见到一种神秘的液体,喝下去,技能掉光(本来也没有技能)

10遇到河边的东西,好像是什么鱼。打开结果把河水都污染了,生病不说,还捕不了鱼。http://hi.baidu.com/%D4%C6%C9%EE%CE%DE%BC%A3
11我遇到一个说在海滩边发现一个洞,问我要不要跳下去,我选了把它填起,/我挖了,找到了400食物

12是一野小孩在我的研究台上蹭背,有两个选择:1。用食物把他引走 2。撵他走.我很温柔的选了1,然后丢失了500food……(和LS 一样选了1,不过虽然食物清零了,你有没有发现人多了一个?而且多的是13岁的一个小男生,呵呵,马上就可以工作啦)选了2,结果被扣了 1000 TECH

13又遇到一个事件,某天早晨在沙滩上散步的时候,发现沙子里埋着个漂亮的,有光泽的disk of gold,两个选择1、用来装饰衣服2、交给研究员。我选了2,加2000 TECH

14我遇到一个小孩子,以前很喜欢跑步。有一天他想跟大家比赛赛跑,选择1:让他跟大家比赛,选择2:承认他是最快的。我选了1,结果他在跑步的时候摔倒了,dislike running as before.好像动作也变慢了/回答是,结果他觉得自己很快且真的很快

15一个人说要单独留在研究台上,要我选同意还是不同意,我选了同意,结果说村子里根本没这个人,tech扣3000……

16我是来了个人好像问我要不要接待,我很热情地接待了,结果扣了3000技能点,变成-2800了

17我捡到一个“神秘的pack”,打开增了2000tech.http://hi.baidu.com/%D4%C6%C9%EE%CE%DE%BC%A3

18喝了一瓶绿色的水,然后换了个样子,自己都不认识自己了,就是换了个发型

19我有更惨的, 游戏一开始的时候,只有7个人.出现一个事件,说有一个人(注意是成年人,玩过游戏的人都知道,游戏刚开始只有两三人能干活), 听到rare rose的外面院子里有动静.问问要不要去看看,我选择看.   ----结果那个人再也没有出现过,我只剩六个人了

21一个孩子看到流星,可以许愿,问是许给自己还是全村的人.我选了许愿给全村的人,结果粮食多了160多点

22一个孩子拣到一个水晶球 问是让他自己留着还是给我(还不知道是大家) 我说让他自己留着这孩子整天玩这个球然后就玩腻味了 我也不知道有什么意思

23一个小孩平时很喜欢玩她的玩具,大人们都说她可以取代apprentice scientist在研究台上的地位了,问我是否同意让她上研究台研究选择同意,她成了apprentice builder

24找到一个罐子,我选了打开,结果出来只大蚂蚁,把小孩子咬伤了

25还有一个不知道是突发还是剧情,有一天来了两个成年人http://hi.baidu.com/%D4%C6%C9%EE%CE%DE%BC%A3

26还碰到个男人,拣到个瓶子里有半瓶子东西要不要喝,喝了结果变的有力气都不象他自己后来过了好久又拣到个,喝了结果失去部分skill了
27我碰到有人拣了东西~选择自己留着~结果第二天一早发现自己跟别人交换了身体。。。。。。

28游戏刚开始,有个事件,让我的村民多了一个镜象,和他一摸一样的,好开心。

29见到两次袋子,第一次食物加了1500,第二次跑出来一群老鼠,结果全村人都病了

30还有一个是在海边捡到瓶子,里面是绿色的液体。。。我怕又是有毒的,就没喝,选择倒在沙滩上了。。结果什么也没发生
楼上的,我也遇到过,选的喝掉,然后村里一半的人都病了

31有一个奇怪的声音,跟过去的另一种版本——那个人消失了http://hi.baidu.com/%D4%C6%C9%EE%CE%DE%BC%A3

33做研究的时候说研究出一种液体,结果喝下去掉了健康

34遇到一个大袋子,打开了,蜜蜂把13岁的POPO蛰死了,5555555555,就剩六个人了

35碰到过 farm building research 值增加了,但名字变成了?

36就碰到过什么拣到一堆椰子 选了砸开 结果FOOD+300

38发现一瓶液体 喝下去 变成了master builderhttp://hi.baidu.com/%D4%C6%C9%EE%CE%DE%BC%A3

39还有一个就是不知道什么啦有OPEN IT和LEAVE IT ALONE的,偶就选OPEN IT啦然后食物就到了1000了
41遇到过有只鹦鹉,因为村民对它很好,它就衔来坚果给村子,食物长了400。

42还有是海边拣到一个包,我选打开,里面是齿轮机械什么的,然后给科学家,tech涨了。

43一个人捡到一个银镜子,上面有两种语言,GERMINUS 和 sunming 我选前者,它说镜子里出现一个老人的脸,然后就暗了。好象没什么变化//我选择了2,那个捡到镜子的人变成了双胞胎.

44大家一起庆祝我的领导,好像是说要庆祝一天的,后来很快就散了,没有什么处理方法,就是OK,结果食物骤减,他们这群家伙就靠吃东西来感谢我啊

45我的一个村民捡到甚么东西,很漂亮,问是给村民的衣服做装饰用还是送到实验室,我就选装饰了,结果文化自动升到第二级。

46小孩发现了一个魔镜,念了一个词,就变大了一点。。http://hi.baidu.com/%D4%C6%C9%EE%CE%DE%BC%A3

47我刚打了一小会儿就说什么起了大雾,研究台上的东西全不见了,tech减了1000啊,郁闷

48还有一次说,碰到大风,然后所有工程都减慢了。

49刚开始的时候,说捡到了coconut,问是用水泡开,还是用石头砸开,选了后者,食物增加了250//我选的是一,貌似没有什么变化

50遇到天气热,所有人罢工了一阵

51许愿的一个,还有鹦鹉的那个~只要你是为全村人许愿,结果就是好的

redman13china

2007-03-09 15:39:48
快速成为智者的方法
经过4天的艰苦奋战终于打开全部pUZZLE并集齐所有图腾(兴奋中)人口也达到最大化,可惜COLLECTiON还差一些,跟1代一样,2代也没有明确的结局,有些遗憾,玩到最后变得没有目标,对小人的照顾就不那么热情了:/

14 个智者,真是辛苦,发现医学和建筑真是很难达到MASTER,尤其是医学,就算用like medecine和like work or running的小人也会经常误工,用吃药的方法让小人严重生病治疗也疗效甚微(治疗病人只对医学能力没有或很低的人有明显提高的效果,我曾让一个 adept medecine的人治了无数病人也并没见能力有明显提高,失望!但对小孩的medecine能力有很大提高,一两次就变appearence)只能不断的强制studying plant 一不管他就去玩了,而建筑要是没有明确的工程只靠fixing hut是很难提高的,(我有一个就差一点建筑就变智者,可是就是不行于是改学别的了),最好先提高FAMER和科学,至于pARENT呵呵。

有个秘诀,不知道有没有人提到过:其实女人在50岁以后就没有生育能力了,男的好像是70?,这时想要提高parent 就找到这么一组“老少”配,这时只会增加parent而不会生育,可以无限次提高!(要靠不停的把一个小人往另一个小人上放,有点累,但为变智者,坚持!)注意此时只会单方面提高你不停“拖放”的那个小人的能力,而另一个则不变!(336的大补药和344严重生病的药是常用妙方!)

常见问题:

1.Q:怎样取得食物?海水被污染了怎么办?椰子采完了怎么办?怎样抓到池塘里的魔法鱼?

A:食物的取得有以下几种途径:
(1)从海里捕鱼。把村民拖到海里就可以教他们捕鱼。但当游戏开始一段时间后海水会被污染,此时可升级农业技术到2级,之后就可以教村民采摘椰子。
(2)从椰子树上采摘椰子。把村民拖到椰子树上就可以让他们学习采摘椰子。但是开始时椰子树上只有1500点的食物,虽然会再生长,但是速度奇慢~~~
(3)种田。完成puzzle2(兴建水坝)后在水坝旁就会出现农田。但是农田的收获时间是有规律的,normal速度下大约过3小时收获一次。
关于魔法鱼:等到农业技术升级到3级后,把一个master farmer拖到池塘里,他(她)就会开始抓鱼。必须看着这个村民抓鱼,如果他抓不到就再试一次。村民抓到鱼放到海里后就会做自己的事,所以要控制他再去抓鱼。重复十几遍后就可以清除海中的污染。

2.Q:怎样收集物品?怎样采摘蘑菇?

A:把一个儿童拖到要收集的物品或蘑菇上,他(她)就会自动捡起物品,送到研究台旁边的屋子里。采摘蘑菇方法与收集物品相同。

3.Q:炖菜用的锅在哪里可以找到?

A:升级探索技术到2级后,锅就会在左下角的木堆中出现。之后把成年村民拖到锅上即可。


4.Q:当炖完一锅菜后,如何再重新开始炖菜?
A:只要耐心等待一会,或是退出游戏重新进入,锅中的炖菜就会自动消失,就可以重新开始炖菜了。


5.Q:如何给孩子上课?
A:拥有Adept parent技能的村民可以给孩子上课。把该村民拖到孩子上即可。


6.Q:如何敲锣?
A:当4片Gong of Wonder都集齐后,把一个成年村民拖到村子正上方的锣上,他(她)就会敲锣。在normal速度下,每24小时可以敲一次锣。


7.Q:50岁的女性村民可以生育吗?
A:不能。不过如果把男性村民拖到她们身上,她们仍会和男性村民go indoor,之后parenting技能也会增加。


8.Q:如何暂停游戏?
A:在游戏中按空格键,或是在游戏菜单中选择[options]-[game speed]-[paused]。


9.Q:村民出现weakend怎么办?
A:这可能是因为以下几种原因引起:
(1)过于饥饿。可以把村民拖到放食物的地方让他(她)食用,当然前提是保证食物足够。如果没有效果可以多试几次。游戏会显示:“Your villager feel more healthier after eating.”。
(2)过于寒冷。应该检查一下村中心的火堆是否点燃,如果没有点燃村民的healthy会一直下降。
(3)过于劳累。把他们拖到瀑布下的池塘中休息。不过这个方法收效甚微。有一种方法可以快速恢复:煮一锅冒绿气的炖菜,然后让weakend的村民食用,食用后再让医生治疗。村民受到治疗后就会恢复生命值。


10.Q:为什么农田生长的时间越来越长?
A:这是因为在游戏没有暂停的情况下就把时间往回调所致。不能恢复,所以应谨慎调整时间。


11.Q:如何让tech点数增加更快?
A:常规方法就是升级科学技术,并且把村民培养成master scientist,master scientist比其他等级的scientist增加tech点数都要多。


12.Q:puzzle4中的“发光的石头”在哪里?
A:升级探索技术到2级以后,在村子右上的墓地旁边的石头当中,有三块很小的石头排列在一起,这就是制作铁器用的铁。


13.Q:如何换衣服?
A:正常的方法是建好裁缝铺后,把成年村民拖到其上,花费5000tech点数换一套衣服。不过还有个方法,就是选中一个村民后直接按F6键也可以换,一直可以换到最后一套衣服就不再变化了。双胞胎以上和年龄太小的孩子好象不能换。


14.Q:如何使村里的老人更长寿?
A:升级医疗技术,建造医院也是有作用的。


15.Q:海边的箱子有什么用?
A:把3个master builder拖到箱子上就可以打开箱子,得到一片Gong of Wonder.


16.Q:如何保存游戏?
A:在游戏中不能直接保存游戏,当退出游戏时将会自动保存。游戏存档文件在“我的文档\LDW\c8”路径下,c8文件夹里保存的就是存档。


以下都引用自bluezephyr的虚拟村庄常见Q&A,我稍稍修改了一下,是一些基本操作问题,大家可以参考。


17. Q:怎么样才能生宝宝?
A:宝宝的出现是有一定几率的,首先确定你的人口没有达到上限(确定方法:游戏一开始7个人口就是上限,之后如果人口达到上限,把两个村民放一起时,屏幕底下会出现PLEASE BUILD MORE HUT的字样)。将一个村民拖到另外一个异性村民身上,如果成功的话,就有可能会有宝宝出现。在这个过程中,村民会出现GOING INDOORS的行为,可以直接不理他,继续把2个村民拖在一起,直到发现左边POPULATION 人口一栏里面的数字增加了,那么就会有宝宝出现了~


18.Q:怎样才能升级TECH?
A:TECH科技的升级是靠TECH POINT科技点数来购买的。在屏幕左下方有一个TECH键,点击后出现TECH升级菜单,将鼠标移到各项目后可以看到所需要的TECH POINT。


19. Q:怎么进行研究?
A:将村民拖放到村子火堆上方的长方形大桌子上就可以进行RESEARCH


20. Q:怎么进行医疗?
A:将另外一个村民拖到生病的村民身上即可。
注:只有在病人的健康状况出现SICK疾病字样才能进行医疗,WEAKENED虚弱状态是不能医疗的。


21. Q:为什么抱着小孩子的女村民不听指挥?
A:女村民在有了宝宝之后有为期2年(游戏内时间,现实时间在2X SPEED下约2小时)的看护时间,在此期间内不能从事任何工作,期间结束恢复正常。

22. Q:怎样判断我现在科技TECH的级别呢?
A:请点击屏幕左下角的TECH钮,进入TECH升级界面,这个时候你会看到农业,建筑,医药,科学,人口以及精神6个属性。这6个属性每个属性都有三级,分别对应一幅图片,图片上有一部分是暗色调的,每当你升级一次,图片中暗色的部分就会变为正常色调的图画,几格图画是正常显示的就是几及~~所有是属性原始等级都是第一级,也可以从你自己升级的次数判断现在有几级~~~

Friday, August 14, 2009

[flash] Popular Chinese Social Game, Happy Farm

I am playing Happy Farm lately .

It's a fun game for 5 minutes of playing time a day. It gets better when you have a bunch of trusted friends playing with you.

This is my farm when I just started.



The original article quoted below is from http://www.insidesocialgames.com

Five Minutes Adapts Popular Chinese Social Game Happy Farm for Facebook

August 4th, 2009



Like many social games, the exploding “genre” of farming games has long been popular in China. However, while many US-based Facebook developers have been importing popular game concepts from China for a while now, we haven’t seen too many Chinese developers building on Facebook directly. However, one new game to hit Facebook from across the Pacific is Five Minutes’s Happy Farm, which is also one of the most popular applications on popular Chinese sites like Xiaonei, Kaixin, and Tencent’s QZone.

Currently, the game has approximately 1.7 million active users on Facebook, and has very fluid game play. When the player starts the game they are presented with a static screen, coupled with a “task.” Each task works like a simplified version of the quest system built into Playfish’s farming game, Country Story. Unlike the Playfish game, however, tasks only seem to be given one at a time, but with each one players are walked through the elements of the game, granting them experience and rewards. Combine this with the rewards you receive and you have something that becomes much more gratifying than a brief tutorial.

tasksOf course, these tasks alone are not enough to create a quality game. Along with a colorful and visually pleasing art style, Happy Farm incorporates a number of the core features seen in similar applications. Players plow land, plant seeds, water them daily, and harvest them for gold when they ripen. For each action done, the user gains experience, and with more experience comes greater levels and greater rewards.

The player’s level has three impacts on game play. First, higher levels allow for more plots of land to be used for tilling. Second, they allow a greater variety of seeds and crops to be purchased. And perhaps most interesting, higher levels grant players new visual rewards for their farm.

Regrettably, these rewards are a bit of a double edged sword as players don’t actually customize how their farm looks beyond buying preset backgrounds. With new levels comes new elements that they can choose to display in their background, such as a fence or a dog house. This allows for a visual show of progress that looks pretty good but also takes away from player creativity and the freedom to create customized virtual spaces.

While it is fun and very easy to play, the fact that you cannot move around any sort of world or even customize your farm to your own unique look dramatically limits the replayability of the game. True, the game does have a few extra features such as weeding, fertilizing, and pest control, but as interesting as these play, they do little to mitigate the lack of gaming longevity.

Length of play is relative, however. By adding friends and giving gifts, players can actually make up for a lot of the game’s lost depth. Like the other farming titles, players can visit and take care of each others’ farms, but unlike them, can actually send bouquets of “home grown” flowers as gifts.

flowersIn fact, flowers are one of the more unique elements to Happy Farm. Rather than utilize bars that measure experience and stamina, the game utilizes something called “charisma.” At the moment, it doesn’t have a whole lot of functionality, but as you grow and send bouquets of flowers (which you can arrange yourself according to size and color) this stat increases and in turn grants players with a wider variety of aesthetic flora.

Overall, it is easy to see why Happy Farm is one of the most popular social games over in China. The game takes roughly two minutes to pick up, and with its very simple interface it is easy start making visible progress relatively quickly. The tasks create a context to everything the player is doing and help to guide them through new game elements without letting them flounder, and the rewards with every couple levels create a gratifying sense of progress – even if customization feels a bit lost. Despite being so new to Facebook, Five Minutes has shown how it has earned its keep on QZone, and if that popularity is any indication will likely not stop growing in western markets any time soon.