Sunday, October 28, 2012
[pc]桃花源记
桃花源记好玩吗? 很久没玩回合制了 想来体验一下大家给推荐个职业吧?非RMB玩家
2012-9-13 12:33
其实这个很好选,只不过网上写的都是文言文,看得人脑袋疼,我简单叙述一下你选一个就好了,桃花源记所有职业无非分这么三种:
1.单体攻击系:战士,60转战魂或者刃魂,单体攻击比较厉害,群体攻击技能你就当他没有就行了。
.群体攻击系:道士,60转道法。侠士,60转豪侠。道法是法系的,豪侠是物理系的。
这俩其实很有意思的。
道法:法系攻击不会MISS。攻击暴击为基础攻击的150%攻击力。
豪侠:物理系有可能会MISS(尤其是前期等级不高装备不好的时候,想当年玩豪侠死的心都有,打4个MISS3个 - -。现在改的好了太多)。攻击暴击为基础攻击的200%攻击力。
各有利弊。
2.奶妈:隐士和祭祀。区别就是:隐士后期回血人数多,就是加的人多,血都是平均的加。祭祀是加的人少,但回血量高一些,而且是逐一递减的。另外,祭祀给自己回血有加成,挺恐怖的加成。
3.控制系:
封印:阴阳师和幻术师,区别呢,阴阳师速度快,快在招式的速率上。但封印是单系,要么封印物理,要么封印法系。终极技能冰魄诀,不是很好解释,反正很变态。属于技巧型。如果喜欢封系,个人认为,就目前阴阳师而言,幻术师都没有存在的必要 - -。
幻术师封印是双重封印(物理法系),所以不用看对方什么职业。然后 ... 没了 ...
另外,控制系还有武圣(克制群战的阴阳),天师(群体控制,就是 ... 群体上毒,然后几回合内掉血那种),天君(单体攻击,号称单体伤害最高职业,但基本还没出现最高伤害就没了)
个人感觉:
如果休闲玩家玩的话,玩道法不错。
可以挂机,桃花源记支持挂机,群体法术,往那一挂,吃点午饭,泡个小茶,抽个小烟,就算什么都不干,光看着队长和战魂在那手动操作忙活(封印系和单攻系必须手动,不然的话没意义),光看就很爽。哈哈哈哈
现在桃花源记几乎形成一种规律了,道法挂机是正常现象 - -。 豪侠比道法秒的少,装备贵,容易MISS。很操心的说。物理系装备都是天价。
文章转载自:云雀宅游戏网[http://www.yunquezhai.com]
宅文标题:《桃花源记》小白玩家的高手速成记
宅文地址:http://www.yunquezhai.comhttp://www.yunquezhai.com/wangluoyouxi/wangyouxinwen/gl/2012/0605/36488.html
宅文栏目:玩家攻略 宅文标签:桃花源记 首款无商城回合制网游《桃花源记》作为今年新游,以一种锐不可当的姿势迅速蹿红;可以说,2012年回合制玩家如果没有听说过《桃花源记》就out了。其清新古朴的游戏风格、高清唯美的画面、浪漫感人的主线故事、创新逗趣的众多玩法,让众回合制迷眼前一亮。没有体验过《桃花源记》的玩家,可要好好补习下功课了,下面随笔者一起,看小白如何成为绝世高手!
桃花源记游戏截图
我是小白初长成——主线助你成长
《桃花源记》每一次新服的开启,都会有大量的新手玩家涌入。作为新手村桃溪镇,玩家初来这里,都会被那莺飞草长的景象所吸引。在柳爷爷友善的指引下,便开始了感人的主线任务,伴随着漫天飞舞的桃花,我们知道了兔子小白与小灰的爱情,也知道了简不繁对莫衣的暗恋,更知道了婉儿对云冉的痴情。不需要激烈的战斗,只是见证下他们的爱恋情感,三十分钟便能轻松到达15级。
桃花源记游戏截图
小荷才露尖尖角——每日必做功课
《桃花源记》整体讲究休闲、平等;每天不需要花费太多时间,而可以轻松跟着大部队走。只要每天完成以下几件功课即可。
必做功课之一:修行任务(15分钟)
玩家达到15级后,便能每天在自己所处的宗派中领取20个师门任务,不仅有金钱还有大量的经验以及飞行补充卷的奖励。整个任务慢慢吞吞情况下15分钟即可完成;如果连续五天都完成修行任务,还将有宝石赠送。何乐而不为呢?玩家登陆游戏,不管上线时间多久,而师门任务都是快速升级的首先项目。
桃花源记游戏截图
必做功课之二:学问对答(2分钟)
除了修行、主线以及其他的一些活动外,大家可不要忘记我们饱读诗书的教书先生哦。每天去找他进行答题,只要答对十题,花费几分钟就能得到海量经验奖励。同时,随着等级的提升,他所给予的经验也将越多。每一位同学都不要错过咯。
桃花源记游戏截图
必做功课之三:初级环任务(30分钟)
一直以来,笔者都认为环任务就是跑步,是最能锻炼人的。桃花源界中,虽然环任务在某种意义上将就是拿银卷来换取经验。但是,换取的经验却是非常可观的,并且对级别稍低的新手玩家来说,环任务中所消耗的银卷也是很少的。所以,需要大量经验升级的新手玩家最好能完成每周全部的环任务哦。
桃花源记游戏截图
必做功课之四:家园种植(3分钟)
在经过一番任务活动后,玩家很快便能达到20级,这时会得到富豪左丞相赠送的家园,只要完成相应的主线任务就可以去家园种地了,你可以在院子里种蔬菜做烹饪,也可以种水果(吃水果可以增加海量经验哦),还可以种植树木来自己做家具,装饰自己的家。总之,充分的利用每一块地绝对能让你受益匪浅。
桃花源记游戏截图
必做功课之五:特色玩法(10分钟)
《桃花源记》中有两大休闲活动,分别为桃花棋和桃花大赛,每天只要耗费十几分钟参加此类活动,便能轻松得到海量经验,实为升级每日必修功课。当然,如果玩家对下棋和跳桃花有兴趣的话,在多余的时间还可以精益求精,成为桃源高手哦。
爱拼才会赢——每日选修功课
每日选修功课之一:生活技能
在桃花源界中,每一个玩家都有各自的精力与体力。它们可以用来做采药、采矿、钓鱼、炼药、锻造、裁缝、精工、烹饪、木工和种植这些生活技能。玩家不管是哪一种职业都有相对需要的生活技能,比如说钓鱼,作为速度型的阴阳师来说,就可以学习了。同样,桃花源界中,不管你是商人还是战士,制作装备可算得上是不二选择了。所以,好好利用自己的生活技能,不管对升级还是战力都是有很大帮助的。
桃花源记游戏截图
每日选修功课之二:野外刷怪
据笔者的几次冲级以及那些冲级达人的经验来看,想要快速升级的秘诀之一就是野外刷怪。五人组队一起,不仅能快速获得经验,运气好的话,还能抓到各种宝宝,稀有、变异都说不定能手到擒来,何乐而不为呢?游戏前期,有些活动玩家不能参与,和好友一起去野外刷怪算是经验获得的很好方法了,玩家甚至于可以挂机,然后只管开心聊天便好。
桃花源记游戏截图
每日选修功课之三:帮派跑商
加入帮派对桃源子民来说也是极其重要的一项玩法,帮派的帮贡可以用来换取三倍经验丹、升级心法以及学习生活技能、换取环任务物品。而获得帮贡的方式笔者首推帮派跑商,每周可以跑商35次,从帮派金库处领取跑商任务,然后到天熙城、桃溪镇、扶风城、天武关几个城市的商人处买进卖出商品,赚取差价,赚满金库总管交代给你的任务,就可以回去交差了。帮派跑商可以获得大量经验、钱和帮贡。
每日选修功课之四:日常活动
当然,除了以上能帮助升级的趣味玩法外,还有一些日常活动对玩家的高手速成也是很必要的。其中就有在每天任意时间都能参与的宝藏妖怪和天罡地煞。挑战成功,玩家将会获得丰厚的经验和宝物奖励。同时还有活动北斗星宫,只要打败拥有宝物的星,就能得到大量的经验、钱以及游戏道具。作为小白玩家,最有参与价值的还是上古秘境了,玩家只要达到15级即可参与,任务中,会遇见到各种随机事件,有宝宝、还有宝物,以及战斗或是神佑,总之,绝对是宝物、图纸获得的最佳途径哦。
温馨小贴士:
1、 高级飞行棋:可以记录的地点高达60处,让你畅快在桃花源记地图上飞来飞去,无需辛苦奔波。
2、 39级以前找一个师傅,过主线等等有一位师傅从旁协助,贴心又无忧。
3、 朋友:一起过任务,一起做活动,一起聊天,一起发呆,有朋友的桃源世界不寂寞。
免责声明:除来源署名为云雀宅游戏网外,本文为云雀宅最新游戏网转载稿件,内容与云雀宅最新网游网稿件无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 (云雀宅编辑:牛奶可乐)
Saturday, October 27, 2012
[PC]Fairland online, 10 years' dream
Fairland online 十年之痒
港服公测日期:2003-04-14
童话1/2 公测日期:2009-02-25 童话1/2(《童话》制作团队以《童话 Online》为蓝本,参照了《童话国际版》的内容,针对新版本的《童话1/2》进行了大幅度的修改,将部分功能与机制进行修改与调整,目的在於要让玩家找回游戏中最原始的乐趣。 雷爵网络表示,新版本的《童话1/2》将与原有的《童话 Online》并存,现有的「新格林」与「娃娃国」两组伺服器版本仍为《童话 Online》,二月份开放的新伺服器版本则为《童话1/2》。代号「THE」的《童话》续作,目前也正紧锣密鼓的制作中。雷爵网络强调,《童话1/2》并不是《童话》续作,而《童话1/2》的版本更新也不会影响《童话》续作的开发。)
2012 年 1 月5 日「夢幻島」與「冒險島」兩伺服器合併後名稱為『水蜜桃(1/2專區)』(童话的金苹果服务器,和童话1/2的服务器为免费服务器。童话现在以回锅的老玩家为主,自然都呆在金苹果。童話1/2兩個伺服器 人數很少)
我玩 Fairland online 经历了 台服/大陆免费测试 - 收费- 大陆停服 - 大陆换代理收费 (亚洲互动) - 大陆停服 - 国际版免费 - 台服/港服免费。 玩了停,停了玩,辗转几次,还是念念不忘。从大陆,到国际版,又到台服。 2003年一起玩的那些朋友一直都在联系,那时候我练法师,也没有玩很高,一个人做做任务在家里频道聊天,但是很开心。到30级的时候就变成给家长带了。 大陆童话开了的时候,都很怀念。又组织着回去玩了一次,不过忽然学业繁忙,我就离开了,其他人在童话继续玩了一段时间。到了2008年的时候,我又想起童话,找到了国际版,国际版就是现在的童话1/2版的内容,很不习惯。就一个人又去台服玩,交了些新的朋友,这次练了幻兽师,小时候很没用,完全是被人带大的。带我的哥哥后来走了,号留给我和家长用,竟被她财迷卖掉了,叹息,遇人不淑啊。今天又想起它来,看了看巴哈的论坛,倒是常有人回锅,但是都感叹无法回到当年单纯的美好日子了,现在物价飞涨,也没有那么多人愿意带着练了。这个游戏的特点便是如果没有了互相帮助,便没有什么意思了。 ===
资料:
2012-05-30 08:22:44 巴哈姆特:
童話1/2的玩家應該蠻少的0.0
金蘋果的玩家會比較多
大部分玩家都會集中在吉恩村水池旁一線、金銀城一線或是巴格達城
大概是一、三、四線人會比較多
金蘋果與童話1/2都是免費的
金蘋果與童話1/2相異之處=>請參閱精華區第八筆
1.童話 1/2 刪除僧侶職業,新增法師、光使、光師職業技能
法師:元控40,村之門
光師:光法15重生術(MP40,+5經驗):被取代僧侶的再生。
光法25耀眼聖光(MP50,+6經驗):被取代祭司的耀眼金光
光法35信仰之刃(MP70,+8經驗):取代祭司的金光魔刃,我方全體命中率上升
光法65虔誠護盾(MP100):取代祭司的魔法護盾,提高我方對魔法的抵抗能力
光法70大重生術(MP100):取代祭司的全體再生,範圍我方全體
2.裝備製造:
童話是由玩家自己學習工作技能來製作裝備
童話1/2改成由玩家準備材料至伊利村裝備店找NPC製作裝備以及多了裝備精煉、強化的功能
裝備精煉、強化:在伊利村的裝備店(32:122)找裝備精煉師傅、裝備強化師傅
3.童話 1/2 沒有分子,多了「強化寶石」 ==== 这段话跟我的感受很像的:2010-02-10 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=128744 童話,不是我玩過最好玩的遊戲
但是,是我回憶最多的遊戲之一
跟朋友到處趴趴造,打寶、練功
公會朋友一起收集家卡
誰製造多的裝備、武器,誰缺就先跟誰拿
任務一起解,升等一起升,元控一起練
((花園的迷宮任務,曾經一天跑上2X趟...不知道是累還是淚了=.=
一起切磋PK,一起抓寵物
這些都是大家一起堆積起來的回憶,現在想起來..很美
現在的童話,似乎大家都各練各的,已經沒有我當初的那種感覺了
對我來說似乎不再那麼無私,不再有著歡樂的氛圍
也許,是人不對了
所以,我選擇不再回去童話
童話給我的回憶是好的,至少有一個璀璨的回憶
Saturday, April 7, 2012
[PC] HTML5 Browser game-BrowserQuest

Mozilla created a retro style game that is based on HTML 5. It only takes 1 hour to complete all 20 achievements. I find it's fun to play. The point is to encourage HTML 5 application.
my screenshot: (arrow: my toon)

Here is how to complete the last two hidden achievements. (following is quoted)
# 19, For Science
There is a place down the town to the right where you can see portals. Just get into the portal and wait for the cake to come out and grab it. See the images on how to do it on your own.
# 20, Rickroll’d
The other hidden achievement is located just above town in the forest where are are ogres guarding the cave. Its a bit tricky and confusing so remembering which door you entered is important. You could test each door until you find the place where there is Rick singing. Just click on him and get the achievement.
Monday, January 9, 2012
[PC] Virtual Villagers 2 : The Lost Children

| 1——干草旁的lily |
| 2——蓝色玫瑰 |
| 3——薰衣草 |
| 4——紫色串花 |
| 5——双朵红色花 |
| 6——橘色大花 |
| 111 | 补药 | 112 | 补药 | 113 | 补药 | 114 | 不可食 | 115 | 辣味 | 116 | 补药 |
| 122 | 补药 | 123 | 润喉加鼻炎康 | 124 | 渴 | 125 | 辣味 bathroom | 126 | 补药 | 133 | 补药 |
| 134 | 不可食 | 135 | 辣味 | 136 | 补药 | 144 | 毒药 | 145 | 不可食 | 146 | 不可食 |
| 155 | 充满能量(跳舞) | 156 | 充满能量 | 166 | 补药 | 222 | 过敏(跳跃) | 223 | 补药 | 224 | 渴 |
| 225 | 补药 | 226 | 过敏 | 233 | 补药 | 234 | 辣味 | 235 | 补药 | 236 | 补药 |
| 244 | 毒药 | 245 | 不可食 | 246 | 不可食 | 255 | 疲劳(喝完去休息) | 256 | 补药 | 266 | 正常 |
| 333 | 补药 | 334 | 不可食 | 335 | 补药 | 336 | 大补(完全恢复健康) | 344 | 严重生病 | 345 | 不可食 |
| 346 | 不可食 | 355 | 补药 | 356 | 甜味 | 366 | 正常 | 444 | 毒药(减一半健康) | 445 | 毒药 |
| 446 | 毒药 | 455 | 不可食 | 456 | 补药 | 466 | 不用呼吸(打捞碎片用) | 555 | 充满能量(吃完锻炼身体) | 556 | 充满能量(吃完锻炼身体) |
| 566 | 春药 | 666 | 甜味 |
配方2百合(左上角)+蓝玫瑰+红花 ,
解决村民吃干饭的问题
吃干饭,顾名思义就是说那个村民已经到了能干活的年龄,
其实,改名可以让他变得喜欢某种职业。当然了,
Danny是喜欢研究和医学、Andy是喜欢研究、
(补充Happy喜欢农业,其他貌似没试过……欢迎补充)
刚开始的时候 食物就只有鱼
还有一个没修好的房子 和一个要修的房子
我完的时候让两个人去研究 一个人去抓鱼 还有两个人去修房子 这样可以为后来打好基础
毕竟这个时代需要人才- -!(可能一开始没这么多成人 等小孩子到14岁就能做事了)
这里要补充一点 在村民介绍狂里打上他主要培养技能的勾 这样可以方便你观察他技能等级
技能等级分4种 1 untrian. 2 trianed 3.adepted 4. master (英文不好 打错了别喷我)
然后 我第一个升的科技是FARM 这样可以采椰子 不过椰子数量有限所以保持食物在150左右就行了
赶快祈祷你的科技点数越来越多把 因为村民马上要面对食物短缺问题 等你升了engineer的第二及之后就让先前修房子的两个人放
等到你大坝修好 估计你的椰子也采完了 海里早已经出现了海藻污染事件!!原因是你竭泽而渔 破坏了生态平衡(我找英文翻译的) 所以如果你大坝还差一点 而没有食物了的话 那么期望 地图上多出现点蘑菇吧
蘑菇有两种 黄色的 食物 6 红色的 好象食屋 20 所以多期盼红色的多刷点 帮你度过难关
在大坝修好前 可以让你的FARMER 去研究医疗技能 方法是把人放在一些植物上
可放的植物 1 左上角的lily 2 正上方的rose (兰色) 3rose又侧紫色的strange plant 4 瀑布上方生出来的strange plant 5 右下方的红色小花 6 正下方的橙色的花
在让农民研究这个的同时让一个先进行研究的人也来学医术 这样就有两个人医术能达到adepted
好了 大坝修好了可以让农民在上面种菜了.(终于有吃的了)
但是菜地有菜后如果收慢了 就回转眼间被那些鸟吃掉 这时可以让你的农民去ROSE下方的树根那找材料做稻草人 (注意 也可以找建筑师去 不过农民与建筑师 等级都要MASTER 这也是为什么一开始要定好每个人发展方向的原因) 稻草人可以解决鸟的问题
我作稻草人的时候是让农民去的 要作两次 (这是pUZZLE也会解开)
有了菜地 就有依靠啊 真是民以食为天啊!!!
这里补充一点 菜地每次丰收完后都需要差不多100多分钟的时间才在次丰收(
然后可以让你的人修完房子 锻炼各种JN 当一个人有3向JN达到MASTER的时候 就会显示他是老智者
有了房子 可以让一个女的负责生育(足够了) 如果你觉得人口不足的话 我的英雄母亲代表都有41岁了 汗!
到这里 差不多没什么能让你的村民死掉了 然后按照你自己的想法完吧
这里我说几点有很多容易困惑的地方(是在看了别人帖子和提问后 )
1 菜地 菜地丰收一次后需要时间才会再次丰收 时间是差不多100多分钟
2那个配药的pUZZLE 当你的EXpLORATiON 达到第二J后 就能在找生火需要木材的地方找到一口锅 村民回把他放在火堆旁
这时候就可以配了 材料是水 食物 (这两样在把锅放好后 把村民丢在锅上他就回自己去找) 还有6种先前提到植物中的3种
有朋友说他配出来的东西是NASTY的(上面冒绿气) 村民不吃 这时陪出来的是失败的 需要重配
我告诉大家我的方法 ROSE 地图下方的两种花 肯定能配出来
3 箭那个pUZZLE 需要一个MASTER的科学家 当ROSE旁边的树跟上(又侧)出现发光的石头(
4怎样消除海中的海藻 消除海边的海藻需要你的FARM科技达到顶及 这时你可以让你的MASTER FARM村民去瀑布下的湖里捉魔法鱼 这种鱼可以吃海藻 注意捉这种鱼一定要MASTER的 捉了后 他自己会把鱼放到海里放了10条左右 海里的海藻酒会消失了 捉魔法鱼不一定一定成功 要多试几次
哈哈 大家尽管竭泽而渔把 在也不怕拉!!!!
突发事件及应对大总结
1.出现小孩发现一个球的时候选择keep it就会随即和村子里一个人交换身体。。~技能也会交换。。也就是说有可能村子里的老人可以重新活一次2.村子里的一个小男孩好象突然开始写情诗,
4.遇到一个说一个女孩觉得自己是全村最漂亮的,
6一孩子从树上掉下来还是被椰子砸了,然后选再砸一次,
http://hi.baidu.com/%D4%C6%C9%
7有一个人检到一个珍珠,
9一个小孩见到一种神秘的液体,喝下去,技能掉光(
11我遇到一个说在海滩边发现一个洞,问我要不要跳下去,我选了把它填起,/我挖了,找到了400食物
12是一野小孩在我的研究台上蹭背,有两个选择:1。
14我遇到一个小孩子,以前很喜欢跑步。
16我是来了个人好像问我要不要接待,我很热情地接待了,
18喝了一瓶绿色的水,然后换了个样子,自己都不认识自己了,
21一个孩子看到流星,可以许愿,问是许给自己还是全村的人.
23一个小孩平时很喜欢玩她的玩具,
25还有一个不知道是突发还是剧情,有一天来了两个成年人htt
27我碰到有人拣了东西~选择自己留着~结果第二天一早发现自己跟别人交换了身体。。。。。。
28游戏刚开始,有个事件,让我的村民多了一个镜象,
30还有一个是在海边捡到瓶子,里面是绿色的液体。。。
楼上的,我也遇到过,选的喝掉,然后村里一半的人都病了
33做研究的时候说研究出一种液体,结果喝下去掉了健康
34遇到一个大袋子,打开了,蜜蜂把13岁的POPO蛰死了,5555555555,就剩六个人了35碰到过 farm building research
38发现一瓶液体 喝下去 变成了master builder
41遇到过有只鹦鹉,因为村民对它很好,它就衔来坚果给村子,食物长了400。
42还有是海边拣到一个包,我选打开,里面是齿轮机械什么的,
44大家一起庆祝我的领导,好像是说要庆祝一天的,
46小孩发现了一个魔镜,念了一个词,就变大了一点。。http
48还有一次说,碰到大风,然后所有工程都减慢了。
49刚开始的时候,说捡到了coconut,问是用水泡开,还是用石头砸开,选了后者,食物增加了250//我选的是一,貌似没有什么变化50遇到天气热,所有人罢工了一阵
51许愿的一个,还有鹦鹉的那个~只要你是为全村人许愿,redman13china
2007-03-09 15:39:48
快速成为智者的方法
经过4天的艰苦奋战终于打开全部pUZZLE并集齐所有图腾(
14 个智者,真是辛苦,发现医学和建筑真是很难达到MASTER,
有个秘诀,不知道有没有人提到过:
常见问题:
1.Q:怎样取得食物?海水被污染了怎么办?椰子采完了怎么办?A:食物的取得有以下几种途径:
(1)从海里捕鱼。把村民拖到海里就可以教他们捕鱼。
(2)从椰子树上采摘椰子。
(3)种田。完成puzzle2(兴建水坝)
关于魔法鱼:等到农业技术升级到3级后,把一个master farmer拖到池塘里,他(她)就会开始抓鱼。
A:把一个儿童拖到要收集的物品或蘑菇上,他(她)
A:升级探索技术到2级后,锅就会在左下角的木堆中出现。
4.Q:当炖完一锅菜后,如何再重新开始炖菜?
A:只要耐心等待一会,或是退出游戏重新进入,
5.Q:如何给孩子上课?
A:拥有Adept parent技能的村民可以给孩子上课。
6.Q:如何敲锣?
A:当4片Gong of Wonder都集齐后,把一个成年村民拖到村子正上方的锣上,
7.Q:50岁的女性村民可以生育吗?
A:不能。不过如果把男性村民拖到她们身上,
8.Q:如何暂停游戏?
A:在游戏中按空格键,或是在游戏菜单中选择[options]
9.Q:村民出现weakend怎么办?
A:这可能是因为以下几种原因引起:
(1)过于饥饿。可以把村民拖到放食物的地方让他(她)食用,
(2)过于寒冷。应该检查一下村中心的火堆是否点燃,
(3)过于劳累。把他们拖到瀑布下的池塘中休息。
10.Q:为什么农田生长的时间越来越长?
A:这是因为在游戏没有暂停的情况下就把时间往回调所致。
11.Q:如何让tech点数增加更快?
A:常规方法就是升级科学技术,并且把村民培养成master scientist,master scientist比其他等级的scientist增加tech
12.Q:puzzle4中的“发光的石头”在哪里?
A:升级探索技术到2级以后,在村子右上的墓地旁边的石头当中,
13.Q:如何换衣服?
A:正常的方法是建好裁缝铺后,把成年村民拖到其上,
14.Q:如何使村里的老人更长寿?
A:升级医疗技术,建造医院也是有作用的。
15.Q:海边的箱子有什么用?
A:把3个master builder拖到箱子上就可以打开箱子,得到一片Gong of Wonder.
16.Q:如何保存游戏?
A:在游戏中不能直接保存游戏,当退出游戏时将会自动保存。
以下都引用自bluezephyr的虚拟村庄常见Q&A,
17. Q:怎么样才能生宝宝?
A:宝宝的出现是有一定几率的,首先确定你的人口没有达到上限(
18.Q:怎样才能升级TECH?
A:TECH科技的升级是靠TECH POINT科技点数来购买的。在屏幕左下方有一个TECH键,
19. Q:怎么进行研究?
A:
20. Q:怎么进行医疗?
A:将另外一个村民拖到生病的村民身上即可。
注:只有在病人的健康状况出现SICK疾病字样才能进行医疗,
21. Q:为什么抱着小孩子的女村民不听指挥?
A:女村民在有了宝宝之后有为期2年(游戏内时间,
A:请点击屏幕左下角的TECH钮,进入TECH升级界面,
Friday, August 14, 2009
[flash] Popular Chinese Social Game, Happy Farm
I am playing Happy Farm lately .
It's a fun game for 5 minutes of playing time a day. It gets better when you have a bunch of trusted friends playing with you.This is my farm when I just started.
The original article quoted below is from http://www.insidesocialgames.com
Five Minutes Adapts Popular Chinese Social Game Happy Farm for Facebook
August 4th, 2009
Like many social games, the exploding “genre” of farming games has long been popular in China. However, while many US-based Facebook developers have been importing popular game concepts from China for a while now, we haven’t seen too many Chinese developers building on Facebook directly. However, one new game to hit Facebook from across the Pacific is Five Minutes’s Happy Farm, which is also one of the most popular applications on popular Chinese sites like Xiaonei, Kaixin, and Tencent’s QZone.
Currently, the game has approximately 1.7 million active users on Facebook, and has very fluid game play. When the player starts the game they are presented with a static screen, coupled with a “task.” Each task works like a simplified version of the quest system built into Playfish’s farming game, Country Story. Unlike the Playfish game, however, tasks only seem to be given one at a time, but with each one players are walked through the elements of the game, granting them experience and rewards. Combine this with the rewards you receive and you have something that becomes much more gratifying than a brief tutorial.
Of course, these tasks alone are not enough to create a quality game. Along with a colorful and visually pleasing art style, Happy Farm incorporates a number of the core features seen in similar applications. Players plow land, plant seeds, water them daily, and harvest them for gold when they ripen. For each action done, the user gains experience, and with more experience comes greater levels and greater rewards.
The player’s level has three impacts on game play. First, higher levels allow for more plots of land to be used for tilling. Second, they allow a greater variety of seeds and crops to be purchased. And perhaps most interesting, higher levels grant players new visual rewards for their farm.
Regrettably, these rewards are a bit of a double edged sword as players don’t actually customize how their farm looks beyond buying preset backgrounds. With new levels comes new elements that they can choose to display in their background, such as a fence or a dog house. This allows for a visual show of progress that looks pretty good but also takes away from player creativity and the freedom to create customized virtual spaces.
While it is fun and very easy to play, the fact that you cannot move around any sort of world or even customize your farm to your own unique look dramatically limits the replayability of the game. True, the game does have a few extra features such as weeding, fertilizing, and pest control, but as interesting as these play, they do little to mitigate the lack of gaming longevity.
Length of play is relative, however. By adding friends and giving gifts, players can actually make up for a lot of the game’s lost depth. Like the other farming titles, players can visit and take care of each others’ farms, but unlike them, can actually send bouquets of “home grown” flowers as gifts.
In fact, flowers are one of the more unique elements to Happy Farm. Rather than utilize bars that measure experience and stamina, the game utilizes something called “charisma.” At the moment, it doesn’t have a whole lot of functionality, but as you grow and send bouquets of flowers (which you can arrange yourself according to size and color) this stat increases and in turn grants players with a wider variety of aesthetic flora.
Overall, it is easy to see why Happy Farm is one of the most popular social games over in China. The game takes roughly two minutes to pick up, and with its very simple interface it is easy start making visible progress relatively quickly. The tasks create a context to everything the player is doing and help to guide them through new game elements without letting them flounder, and the rewards with every couple levels create a gratifying sense of progress – even if customization feels a bit lost. Despite being so new to Facebook, Five Minutes has shown how it has earned its keep on QZone, and if that popularity is any indication will likely not stop growing in western markets any time soon.

